Wie sieht die Games- und Kreativwirtschaft in Mecklenburg-Vorpommern aus? Welche Chancen bietet der Standort und was brauchen Menschen, die hier eigene Ideen entwickeln, Projekte starten oder in der Branche arbeiten möchten? Diesen Fragen widmete sich am 18. September die erste GameOn! MV im Zukunftszentrum DeveLUP in Ludwigslust. Ins Leben gerufen und gemeinsam organisiert von Land.Vorteil.Gründung, DeveLUP und Deepcurrent Studio, brachte die Veranstaltung rund 100 Teilnehmende zusammen: Game-Developer, Kreative, Studierende, Gründungsinteressierte und weitere Menschen, die sich für die Entwicklung der Games- und Digitalbranche in MV interessieren.„Wir wollten mit GameOn! einen Raum schaffen, in dem Ideen nicht nur vorgestellt werden, sondern die Möglichkeit bekommen, ausprobiert und weiterentwickelt zu werden. Gerade am Anfang braucht eine Idee oft Begegnung: mit anderen Perspektiven, mit Wissen und mit Menschen, die einen Schritt weiterhelfen können. Aus einer Vision kann so nach und nach etwas Konkretes entstehen.“ Brit Tiedemann, Land.Vorteil.Gründung
Der Tag war vollgepackt mit Informationen: Auf den Bühnen ging es unter anderem um Games als Standortchance für Mecklenburg-Vorpommern, Gründungsunterstützung, Crowdfunding, Investment-Readiness und den Weg von der Idee zur Umsetzung. In den Workshops wurde praktisch gearbeitet, etwa am Leveldesign oder an der Entwicklung eines spielbaren Charakters. Und trotzdem fühlte sich der Tag nicht wie ein klassischer Fachtag an. Dafür sorgte vor allem die Atmosphäre: offen, interessiert und lebendig. Zwischen den Programmpunkten blieb Zeit für Gespräche und Begegnungen. Menschen lernten sich kennen, stellten ihre Projekte vor, tauschten Erfahrungen aus und entdeckten gemeinsame Interessen.
„Das DeveLUP hat an diesem Tag erlebt, wie viel Interesse und Potenzial in der Games- und Kreativszene in Mecklenburg-Vorpommern und darüber hinaus steckt. Besonders schön war, wie schnell Menschen miteinander ins Gespräch gekommen sind und wie selbstverständlich sich dabei unterschiedliche Perspektiven und Projekte miteinander verbunden haben.“
Henrik Wegner, Startup- und Gründungskoordinator im Zukunftszentrum DeveLUP
Wissen aufnehmen – und selbst ausprobieren
GameOn! setzte dabei bewusst nicht nur auf Vorträge. Die Workshops boten Gelegenheit, Wissen unmittelbar praktisch anzuwenden. Beim Leveldesign ging es beispielsweise vom ersten Konzept bis zum Artpass und anschließend in eine Live-Blockout-Session. In einem weiteren Workshop wurde die Entwicklung eines 3D-Modells bis hin zur Integration eines spielbaren Charakters in die Game Engine nachvollziehbar. Auch der Gamepitch „Himmel der Möwen“ machte deutlich, wie wichtig das Ausprobieren eigener Ideen sein kann. In einem offenen Pitch-Slot konnten die Teilnehmenden ihre Spielidee in zwei Minuten vorstellen, ganz gleich, ob es sich um ein erstes Konzept, einen Prototypen oder bereits ein fertiges Spiel handelte. Anschließendes Feedback bot die Möglichkeit, die eigene Idee aus einer anderen Perspektive zu betrachten.
„Für die Games-Szene ist es wichtig, dass wir uns nicht nur online begegnen, sondern auch persönlich austauschen, Projekte zeigen und voneinander lernen können. GameOn! hat dafür einen guten Anlass geschaffen und einen Ort, an dem aus einzelnen Projekten und Kontakten neue Verbindungen entstehen können.“
René-Maik Reuter, Deepcurrent Studio
So entstand ein Format, in dem nicht nur Wissen vermittelt wurde, sondern auch Raum dafür war, etwas zu zeigen, Fragen zu stellen, Feedback zu bekommen und den nächsten Schritt auszuprobieren.
Was bleibt nach einem solchen Tag?
Sicher: viele Informationen, neue Impulse und Einblicke in Themen, mit denen sich die Teilnehmenden vielleicht vorher noch nicht beschäftigt hatten. Aber der Wert einer solchen Veranstaltung liegt auch in dem, was nicht im Programm steht. Ein Gespräch kann eine neue Perspektive eröffnen. Ein Kontakt kann später zu einer Zusammenarbeit werden. Feedback kann einer Idee eine neue Richtung geben. Und eine Begegnung kann zeigen, dass es andere Menschen gibt, die an ähnlichen Fragen, Projekten oder Ideen arbeiten. Gerade für eine Branche, die von Kreativität, Wissen und Zusammenarbeit lebt, ist dieser Austausch ein wichtiger Baustein. GameOn! MV hat dafür einen Raum geschaffen: für Information und Inspiration, aber ebenso für Begegnung, Vernetzung und das gemeinsame Ausprobieren. Damit war der 18. September nicht nur ein Tag voller Programm. Er war ein Tag, an dem Menschen zusammenkamen, die Ideen haben, Projekte entwickeln und ihre Perspektiven einbringen wollten. Was aus den neuen Kontakten, Ideen und Impulsen entsteht, wird sich erst in den kommenden Monaten zeigen. Vielleicht wird aus einem Gespräch eine Zusammenarbeit, aus Feedback eine Weiterentwicklung oder aus einer ersten Idee ein konkretes Projekt.